こんにちは〜〜!!!
あいかです♪
今回は、白熱のチームバトルゲーム「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を紹介します!
3分で運命が決まる!!
3Dフィールド駆け回るヒーローを操り仲間と共に勝利を目指す、陣取りバトルゲームです!
手軽に楽しめる3on3のオンラインバトルは、新体験♪
ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、自分だけのデッキを構築しましょう!
ではさっそく、期待を胸にプレイしてみました「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の評価&感想をぶっちゃけていきま〜〜す!!!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」ってどんなゲームなの!?
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」は、2016年12月17日配信開始されました。
1700万DLを突破した、戦略×連携がぶつかる白熱バトル!!
フィールドを駆け回り繰り広げる、3on3の陣取りバトルゲームです!
1試合3分、フィールドにある「鍵」を3対3のチームに分かれて奪い合います。
バトルで戦うヒーローは、めちゃくちゃかっこいい♪
敵への攻撃はオートですが、カードの選択でさらに強い攻撃を与えられます!
操作は簡単でも戦略は無限大なので、勝利の鍵はあなた次第!!
仲間と共に敵チームを打破し、陣取り制覇を目指しましょう!!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の進め方
プレイヤー設定をしよう
ゲームをインストールしたら、「利用規約」に同意しましょう。
ゲームのデータを保護するために、「セーブデータ連携」は連携することをオススメします。
続いて、「プレイヤー名」の入力とアイコンの設定になります。
「プレイヤー名」は、ランダムで選ぶこともできます。
アイコンは、一覧から好きな画像を選びましょう。
選び終えたら「OK」で進み、設定が終わったら簡単なゲーム説明の映像が流れます。
チュートリアルに沿って操作練習をしよう
実際に練習用のヒーローで、バトルでの動き方を学びましょう!
基本的な操作を一つ一つやっていきます。
①画面下の白いエリアから上方向に指をドラッグすると移動することができます。
緑のメーターが100になるまでドラッグを続けてください。
②自分のヒーローの周囲に表示されている緑色のアタックリング内に赤い色の敵を入れることで、敵への攻撃が開始されます。
アタックリング内に敵を入れたら指を離して移動を止めると、オートで攻撃を開始します。
敵がアタックリングの外に出てしまうと攻撃をやめてしまいます。
③ポータルキーに近づいて指を離すと、ポータルキーを獲得します。
敵のポータルキーを奪うには、時間がかかります。
操作エリアを長押しして、エリアを縮める時間を短くしましょう。
ポータルキーが奪われそうになったら、敵に近づいてバトルをすることで守ることができます。
④画面の下に表示される4枚のカードにはそれぞれ特別なスキルがあり、カードを上方向に引っ張ることでスキルを発動することができます。
下方向に引っ張ることで、攻撃属性を変更することもできます。
⑤ヒーローには専用スキルとなる「ヒーロースキル」があり、「ヒーロースキルゲージ」が溜まることで使うことができます。
画面左下のヒーローアイコンを上方向に引っ張ることで発動します。
これらを活用して実際にバトルしてみましょう!
ガチャを引いてみよう
最初は無料で「カードガチャ」と「ヒーローガチャ」を引けるようにしてくれます。
引いてみましょう!
画面右下「ガチャ」→「カード」or「ヒーロー」を選択→「初回限定ガチャ」
新しいカードや新しいヒーローは、それぞれ使えるように設定もしておきましょう。
デッキの編集をしよう
カードをバトルで使えるようにするために、デッキ編集しましょう。
画面右下「カード」→新しいカードを選択→「使う」をタップ→入れ替えるカードをタップ→「変更を確定する」
カードの強化をしよう
バトルでゲットした「カードエナジー」を使って、カードを強化してみましょう。
画面右下「カード」→強化するカードを選択→「詳細/強化」をタップ→「強化[長押し]」
カードを強化することで、バトルを有利に進めることができます。
メインヒーローを変えてみよう
ガチャでゲットした新しいヒーローを使ってみましょう。
画面真ん中下「ヒーロー」→使うヒーローを選択
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の残念なところは!?
何か操作しづらいことくらいですね。
時間も短いので、もたもたしているとすぐ終わってしまいます。
ポータルキーを取ることばかり考えていると、敵とバトルせずに終わったりします。
これも全て慣れなのかもしれませんが…。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」のユーザーレビュー
App Storeの全体評価は、★4.0です!
では実際に、「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」をプレイしてみたユーザーたちのレビューを一部紹介します!
楽しいです ★★★★
批判的なものも肯定的なものもどれも真実。まず今では解説動画を出している方もいますので少し見てください。楽しいのでおすすめです。個人的に好きなところを言うと、ゲーム性、キャラ、曲など他のゲームと比べものにならないくらい良いものです。カードの性能やキャラの性能、ゲームの暗黙のルールや勝てる動きなどは最初はわからないので覚えてからバトルするとまた楽しいです。ハマると飽きずに体が痛くなるほどにやり込んでしまうゲームです。
惜しいゲーム ★★★
ゲーム性は独自のもので、すごく面白いと思います。遊びの幅が広く、対人戦という緊張感も相まって楽しいゲームです。キャラデザも非常に個性的で、ユーザーそれぞれが使いたいと思えるヒーローが揃っていると感じます。声優も豪華で、無課金でもそこそこ楽しめます。惜しいところですが、ハッキリ言ってゲームバランスが酷いです。ヒーローは特に強いヒーローがはっきりしてしまい、使いたいキャラでも性能負けする場合がほとんどで、カードも全てが強いわけではなく、需要がないカードが見受けられます。
ゲーム自体は楽しい ★★★★
リリース当初から微課金でやっております。ゲーム性は面白いです。また、ネットで様々な人と一緒にやれる点も評価が高いです。反対に、ネットで知らない人と喋るなんて考えられないという人には向いてないと思います。ゲームはとても面白いのですが、運営のキャラ調整が非常に下手です。リアルイベントに力を入れる前にコンパスをプレイして、どのキャラが強い、弱いを使用率、勝率からでなく、実際に使用して判断していただきたいです。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」って結果的におもしろいの!?評価&レビュー
今回は、「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を紹介しました!
操作に慣れない間はポータルキーの獲得や敵との戦いもうまくいきませんでしたが、慣れてくると簡単にできるようになります!
敵のポータルキーを奪えた時や、ヒーロースキルが決まった時は爽快ですよ!
ヒーローの動きがカッコいいので観ているのも楽しいです!
★バトルゲームが好きな方!
★ヒーローキャラが好きな方!
★育成ゲームや陣取りゲームが好きな方!
是非一度「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」をプレイしてみてはいかがでしょうか!?